1x1x1x1 najlepiej rozumieć jako mit Robloxa mający kilka warstw, a nie jako jedną, jasno udokumentowaną postać. Najwcześniejszy ślad pochodzi z oficjalnego lore Robloxa: zachowana w archiwum strona katalogu z 3 listopada 2007 roku dla The Necrobloxicon opisuje „One-by-One-by-One-by-One”, później nazywanego The Adversary, jako pełną nienawiści istotę z czwartego wymiaru, uwięzioną przez Two-by-Two.
Roblox Wiki podaje, że Shedletsky, znany wtedy jako Telamon, utworzył oryginalne konto 1x1x1x1 25 października 2007 roku, aby wesprzeć to lore. To pierwsze konto zostało później przejęte w maju 2010 roku i przemianowane przy użyciu exploita resetującego nazwę użytkownika; następnie widoczną nazwę 1x1x1x1 przejęło inne konto.
Ta chaotyczna historia kont jest jednym z powodów, dla których legenda bywa później opowiadana niespójnie. Reputacja „złego hakera” wzięła się nie tyle z potwierdzonego superusera-złoczyńcy, ile ze strachu, trollingu i prawdziwych exploitów, które pożyczały sobie tę nazwę.
Roblox Wiki dokumentuje wczesne skrypty i mistyfikacje z końca 2007 roku do 2009 roku, które spamowały ostrzeżeniami w rodzaju „1x1x1x1 nadchodzi”, niszczyły mapy i sprawiały, że gracze myśleli, iż ukryta grupa hakerów atakuje popularne gry. Cytowane wyjaśnienie z forum z 2011 roku autorstwa byłego administratora Robloxa, MrDoomBringera, mówi, że nazwa pierwotnie pochodziła z lore Telamona, a jeden exploiter użył jej podczas demonstracji na Crossroads, wywołując panikę wśród graczy i skłaniając ich do łączenia niepowiązanych incydentów z tą samą postacią.
W praktyce 1x1x1x1 stał się sławny dlatego, że własna fikcja Robloxa zderzyła się z wczesnymi problemami bezpieczeństwa platformy i kulturą plotek. Z czasem mit wyrósł poza zwykły awatar konta.
Roblox później ponownie włączył 1x1x1x1 do oficjalnych gadżetów i wydarzeń. Strona Roblox Toys Series 2 z 2017 roku przedstawia go jako „starożytną, pozawymiarową złośliwość” zdeterminowaną, by zniszczyć istoty trójwymiarowe.
Roblox Wiki zauważa też, że wygląd zabawki nie odpowiadał żadnemu dosłownemu historycznemu awatarowi: zamiast tego wykorzystano bardziej dramatyczny projekt potwora z zieloną koroną. Ta sama wiki podaje, że współczesny oficjalny projekt powstał na podstawie modelu stworzonego przez dewelopera Mewsitive.
To ma znaczenie, ponieważ wielu nowszych graczy zna 1x1x1x1 właśnie z tej stylizowanej wersji, a nie z prostszych wyglądów konta z 2007 albo 2010 roku. To właśnie ta późniejsza tożsamość wizualna jest najczęściej wykorzystywana w adaptacjach w stylu brainrot.
Na obecnych stronach katalogujących brainrot i powiązanych fanowskich wiki 1x1x1x1 jest zazwyczaj pokazywany jako postać inspirowana zabawką, z czarnymi kończynami, zielonym półprzezroczystym torsem odsłaniającym żebra i jaskrawoczerwonymi oczami. Taki wygląd pasuje do późniejszej ery merchandisingu i eventów otaczających ten mit, ale nie jest dokładnym wyglądem najwcześniejszego konta.
Jedną z niepewności pozostaje dokładna droga, jaką każda nowsza gra przejmowała albo modyfikowała ten redesign; źródła oficjalne i fanowskie zgadzają się co do ogólnej ewolucji, ale nie zawsze czysto dokumentują każdy etap przekazania projektu dalej. Najbezpieczniejsze podsumowanie faktów jest więc takie: 1x1x1x1 zaczął jako element lore Robloxa w 2007 roku, pod koniec pierwszej dekady XXI wieku został powiązany z realnymi obawami dotyczącymi exploitów i z mistyfikacjami, mimo wielokrotnych obaleń szeroko urósł do rangi hakerskiego mitu, a ostatecznie sam Roblox skanonizował go jako powracającą złowrogą ikonę poprzez zabawki, przedmioty eventowe i odniesienia w późniejszych doświadczeniach.
Dla katalogu memów określenie 1x1x1x1 jako „miejskiej legendy Robloxa, która stała się oficjalnym maskotkowo-złoczyńczym symbolem” jest trafniejsze niż nazywanie go udowodnionym hakerem-geniuszem. Taki sposób ujęcia zgadza się zarówno z historycznym zapisem, jak i z powodem, dla którego ta postać wciąż żyje w przestrzeniach parodii: nazwa niesie jednocześnie dawną internetową panikę, nostalgię za platformą i celowo przesadnie złą aurę.






